木材出生:海狸、水工程和城市建设
Timberborn,由Mechanistry开发,是一款木材朋克城市建设模拟游戏,玩家在游戏中扮演智能海狸殖民地的领导者。游戏要求玩家管理资源,生存季节性干旱和有毒潮汐,并在狭窄的地形上扩展定居点。关键系统包括3D水物理学、以木材为中心的技术树、两个不同的海狸派系和地形工具。它的目标受众是喜欢机械挑战和创意地图设计的城市建设和工程爱好者。
Timberborn 是什么样的游戏?
在这个游戏中,你指挥一个后人类的海狸社会,专注于规划和生存的城市建设者。游戏的核心在于资源分配,满足海狸对食物、娱乐和精神需求的需求,以及适应反复出现的环境周期。设计推动玩家优化有限的空间和长期的定居布局,而不是遵循一个脚本化的故事,因为发布强调沙盒生存和通过技术树的进展。
水工程对生存有多重要?
在每个定居点内,水管理影响着每一个重大决策,因为该标题模拟了响应于大坝和渠道的 3D 水物理。玩家建造大坝、洪水闸、蓄水池、灌溉塔和运河,以在反复干旱之前储存或重新引导水流。后来的威胁,如有毒的坏水,需要闸门和去污基础设施,因此河流控制是一个机械支柱,而不是一个装饰系统。
进展和派系选择有意义吗?
为了更深层次的策略,游戏提供了两个海狸派系,拥有不同的技术和玩法模式。Folktails 倾向于农业和可再生方法,而 Iron Teeth 更喜欢引擎、繁殖舱和工业机械。进展遵循一个木材朋克技术树,解锁基于木材的自动化,让玩家在沙盒地图上采用不同的节奏和专业化,而不是遵循线性战役。
是什么让你在第一次游戏后还想回来?
重玩的理由包括内置的地图编辑器和景观工具,让玩家可以制作自定义河流、资源和地形,以及用于重塑土地的炸药。开发者在早期访问期间优先考虑社区反馈,游戏在商店上保持强烈的积极评价,这支持了持续的内容更新和共享的用户创建地图,延长了单次游戏的寿命。
Timberborn 最适合具有工程思维的城市建设者,使用桌面硬件
Timberborn 是一个值得选择的游戏,适合喜欢系统化工程和长期定居规划的玩家,提供深度机械系统和可修改的地图。然而,该游戏在其最低规格中要求具备桌面级别的配置,包括独立 GPU 和多核 CPU,因此性能是一个实际考虑因素。机械谜题和细致城市设计的爱好者会发现它值得一试。